Título : |
Sistema con Tecnología Web para la Administración de Material Educativo Digital UNA - Puno 2008 |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
Jogues Mamani Tito, Autor |
Editorial: |
Puno : Universidad Nacional del Altiplano. Facultad de Ingeniería Mecánica Eléctrica, Electrónica y Sistemas. Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas |
Fecha de publicación: |
2009 |
Número de páginas: |
117 p. |
Il.: |
diagrs.; gráfs.; tbls. |
Dimensiones: |
30 cm. |
Material de acompañamiento: |
01 CD-ROM |
Nota general: |
Para Optar el Título Profesional: Ingeniero de Sistemas |
Idioma : |
Español (spa) |
Resumen: |
La tesis que presentamos, describe la actuación necesaria sobre un sistema Web desarrollado y con un soporte de objetos, fundamentalmente sobre las capas y mecanismos más básicos de este sistema, con el fin de diseñar un sistema de computación Orientado a Objetos. Este sistema de computación debe mantenerse fiel a ciertos principios de diseño básicos, como son la uniformidad en torno a la Orientado a Objetos y la homogeneidad del modelo de objetos en todos los elementos del sistema. En base a ello, se diseña un Sistema Integral Orientado a Objetos, que está siendo objeto de estudio e investigación. Con este fin, se están desarrollando distintos aspectos a integrar en un sistema Web, como la distribución o la seguridad, con el propósito de dotar de entidad global al sistema.
Distribución de los Contenidos Los contenidos de esta tesis están lógicamente distribuidos en cuatro partes: Problemas, marco teórico, resultado y discusiones Conclusiones. Cada una de ellas supone una aproximación al dar solución al problema, desde la presentación del mismo hasta la construcción de un prototipo que incluye los mecanismos necesarios para la práctica de este nuevo sistema Web.
Planteamiento del Problema en esta parte ellos se plantean el problema general de diseño de un sistema Web que presenta las diferentes necesidades de la institución Universitaria. Particularmente, se centra en el problema de las actuaciones a llevar a cabo sobre este Sistema, con el fin de integrar a la computación.
Marco teórico Se realiza un breve estudio de aquellos Sistemas actuales más relevantes, ya sean OO o no, que, de una forma u otra, han intentado o intentan resolver el mismo o similares objetivos, extrayendo de ellos las características más interesantes que podrían integrarse en nuestra solución.
Resultado y discusiones esto supone la dificultad para que varios objetos se conozcan, interaccionen, se comuniquen y cooperen, mediante mecanismos de uso común, como puede ser la invocación de métodos, componentes . Este problema se vuelve tanto más grave cuantas más capas se presentan en el sistema, cada una de las cuales suele ofrecer un modelo de objetos distinto. Este problema, presente en la mayor parte de los sistemas que incorporan, supone una importante merma en el rendimiento al ser necesario cambios de paradigma que se implementan como capas adicionales. La solución supone construir un sistema de soporte de objetos básico a todas las demás capas del Sistema OO. Sin embargo, la construcción de este sistema ha dado lugar a varias soluciones, no todas válidas. La solución a este primer problema se planteará en el Capítulo I Mientras tanto, en el Capítulo II se exploran algunas de las tecnologías vistas para la construcción de Sistemas Web, soporte básico por excelencia en los sistemas actuales, sean estos OO o no. Se trata de la parte más extensa de todas y supone un largo camino hacia el planteamiento de la solución al problema planteado en la sección anterior. En esta sección se determina la construcción de un SIOO que introduzca los conceptos de computación OO concurrente en las capas más básicas de soporte, ocultando a las capas superiores del sistema, la existencia de cualquier otra abstracción que no sea el objeto. Para la construcción de este SIOO, se propone como aporte a los sistemas ya vistos una combinación de técnicas que, aunque están siendo exploradas por otros investigadores, no se combinan de la misma forma que se propone. Al final se estudia lo prometedora de esta combinación de técnicas, como son la OO, tratamiento del sistema Web mediante componentes.
Conclusiones por último, en la sección de conclusiones de ofrece un resumen de los requerimientos y técnicas planteadas para la solución del problema de integración de la computación en un entorno OO. Así como de la arquitectura basada en componentes. |
Nota de contenido: |
Zona Territorial de Estudio: UNA - Puno |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=61853 |
Sistema con Tecnología Web para la Administración de Material Educativo Digital UNA - Puno 2008 [texto impreso] / Jogues Mamani Tito, Autor . - Puno : Universidad Nacional del Altiplano. Facultad de Ingeniería Mecánica Eléctrica, Electrónica y Sistemas. Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas, 2009 . - 117 p. : diagrs.; gráfs.; tbls. ; 30 cm. + 01 CD-ROM. Para Optar el Título Profesional: Ingeniero de Sistemas Idioma : Español ( spa)
Resumen: |
La tesis que presentamos, describe la actuación necesaria sobre un sistema Web desarrollado y con un soporte de objetos, fundamentalmente sobre las capas y mecanismos más básicos de este sistema, con el fin de diseñar un sistema de computación Orientado a Objetos. Este sistema de computación debe mantenerse fiel a ciertos principios de diseño básicos, como son la uniformidad en torno a la Orientado a Objetos y la homogeneidad del modelo de objetos en todos los elementos del sistema. En base a ello, se diseña un Sistema Integral Orientado a Objetos, que está siendo objeto de estudio e investigación. Con este fin, se están desarrollando distintos aspectos a integrar en un sistema Web, como la distribución o la seguridad, con el propósito de dotar de entidad global al sistema.
Distribución de los Contenidos Los contenidos de esta tesis están lógicamente distribuidos en cuatro partes: Problemas, marco teórico, resultado y discusiones Conclusiones. Cada una de ellas supone una aproximación al dar solución al problema, desde la presentación del mismo hasta la construcción de un prototipo que incluye los mecanismos necesarios para la práctica de este nuevo sistema Web.
Planteamiento del Problema en esta parte ellos se plantean el problema general de diseño de un sistema Web que presenta las diferentes necesidades de la institución Universitaria. Particularmente, se centra en el problema de las actuaciones a llevar a cabo sobre este Sistema, con el fin de integrar a la computación.
Marco teórico Se realiza un breve estudio de aquellos Sistemas actuales más relevantes, ya sean OO o no, que, de una forma u otra, han intentado o intentan resolver el mismo o similares objetivos, extrayendo de ellos las características más interesantes que podrían integrarse en nuestra solución.
Resultado y discusiones esto supone la dificultad para que varios objetos se conozcan, interaccionen, se comuniquen y cooperen, mediante mecanismos de uso común, como puede ser la invocación de métodos, componentes . Este problema se vuelve tanto más grave cuantas más capas se presentan en el sistema, cada una de las cuales suele ofrecer un modelo de objetos distinto. Este problema, presente en la mayor parte de los sistemas que incorporan, supone una importante merma en el rendimiento al ser necesario cambios de paradigma que se implementan como capas adicionales. La solución supone construir un sistema de soporte de objetos básico a todas las demás capas del Sistema OO. Sin embargo, la construcción de este sistema ha dado lugar a varias soluciones, no todas válidas. La solución a este primer problema se planteará en el Capítulo I Mientras tanto, en el Capítulo II se exploran algunas de las tecnologías vistas para la construcción de Sistemas Web, soporte básico por excelencia en los sistemas actuales, sean estos OO o no. Se trata de la parte más extensa de todas y supone un largo camino hacia el planteamiento de la solución al problema planteado en la sección anterior. En esta sección se determina la construcción de un SIOO que introduzca los conceptos de computación OO concurrente en las capas más básicas de soporte, ocultando a las capas superiores del sistema, la existencia de cualquier otra abstracción que no sea el objeto. Para la construcción de este SIOO, se propone como aporte a los sistemas ya vistos una combinación de técnicas que, aunque están siendo exploradas por otros investigadores, no se combinan de la misma forma que se propone. Al final se estudia lo prometedora de esta combinación de técnicas, como son la OO, tratamiento del sistema Web mediante componentes.
Conclusiones por último, en la sección de conclusiones de ofrece un resumen de los requerimientos y técnicas planteadas para la solución del problema de integración de la computación en un entorno OO. Así como de la arquitectura basada en componentes. |
Nota de contenido: |
Zona Territorial de Estudio: UNA - Puno |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=61853 |
Sistema con Tecnología Web para la Administración de Material Educativo Digital UNA - Puno 2008
La tesis que presentamos, describe la actuación necesaria sobre un sistema Web desarrollado y con un soporte de objetos, fundamentalmente sobre las capas y mecanismos más básicos de este sistema, con el fin de diseñar un sistema de computación Orientado a Objetos. Este sistema de computación debe mantenerse fiel a ciertos principios de diseño básicos, como son la uniformidad en torno a la Orientado a Objetos y la homogeneidad del modelo de objetos en todos los elementos del sistema. En base a ello, se diseña un Sistema Integral Orientado a Objetos, que está siendo objeto de estudio e investigación. Con este fin, se están desarrollando distintos aspectos a integrar en un sistema Web, como la distribución o la seguridad, con el propósito de dotar de entidad global al sistema.
Distribución de los Contenidos Los contenidos de esta tesis están lógicamente distribuidos en cuatro partes: Problemas, marco teórico, resultado y discusiones Conclusiones. Cada una de ellas supone una aproximación al dar solución al problema, desde la presentación del mismo hasta la construcción de un prototipo que incluye los mecanismos necesarios para la práctica de este nuevo sistema Web.
Planteamiento del Problema en esta parte ellos se plantean el problema general de diseño de un sistema Web que presenta las diferentes necesidades de la institución Universitaria. Particularmente, se centra en el problema de las actuaciones a llevar a cabo sobre este Sistema, con el fin de integrar a la computación.
Marco teórico Se realiza un breve estudio de aquellos Sistemas actuales más relevantes, ya sean OO o no, que, de una forma u otra, han intentado o intentan resolver el mismo o similares objetivos, extrayendo de ellos las características más interesantes que podrían integrarse en nuestra solución.
Resultado y discusiones esto supone la dificultad para que varios objetos se conozcan, interaccionen, se comuniquen y cooperen, mediante mecanismos de uso común, como puede ser la invocación de métodos, componentes . Este problema se vuelve tanto más grave cuantas más capas se presentan en el sistema, cada una de las cuales suele ofrecer un modelo de objetos distinto. Este problema, presente en la mayor parte de los sistemas que incorporan, supone una importante merma en el rendimiento al ser necesario cambios de paradigma que se implementan como capas adicionales. La solución supone construir un sistema de soporte de objetos básico a todas las demás capas del Sistema OO. Sin embargo, la construcción de este sistema ha dado lugar a varias soluciones, no todas válidas. La solución a este primer problema se planteará en el Capítulo I Mientras tanto, en el Capítulo II se exploran algunas de las tecnologías vistas para la construcción de Sistemas Web, soporte básico por excelencia en los sistemas actuales, sean estos OO o no. Se trata de la parte más extensa de todas y supone un largo camino hacia el planteamiento de la solución al problema planteado en la sección anterior. En esta sección se determina la construcción de un SIOO que introduzca los conceptos de computación OO concurrente en las capas más básicas de soporte, ocultando a las capas superiores del sistema, la existencia de cualquier otra abstracción que no sea el objeto. Para la construcción de este SIOO, se propone como aporte a los sistemas ya vistos una combinación de técnicas que, aunque están siendo exploradas por otros investigadores, no se combinan de la misma forma que se propone. Al final se estudia lo prometedora de esta combinación de técnicas, como son la OO, tratamiento del sistema Web mediante componentes.
Conclusiones por último, en la sección de conclusiones de ofrece un resumen de los requerimientos y técnicas planteadas para la solución del problema de integración de la computación en un entorno OO. Así como de la arquitectura basada en componentes.
Mamani Tito, Jogues -
Puno : Universidad Nacional del Altiplano. Facultad de Ingeniería Mecánica Eléctrica, Electrónica y Sistemas. Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas - 2009
Para Optar el Título Profesional: Ingeniero de Sistemas
Zona Territorial de Estudio: UNA - Puno
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