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Autor Francisco Javier Arce Anguiano |
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ActionScript 3.0 / Francisco Javier Arce Anguiano / Alfaomega Grupo Editor (2011)
Título : ActionScript 3.0 : Aprenda a Programar Tipo de documento: texto impreso Autores: Francisco Javier Arce Anguiano, Autor Mención de edición: 1a ed. Editorial: Alfaomega Grupo Editor Fecha de publicación: 2011 Número de páginas: xiv, 295 p. Il.: gráfs.; tbls. Dimensiones: 23 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-607-707-161-7 Nota general: Incluye contendio Idioma : Español (spa) Clasificación: 306.89 Separación y divorcio Nota de contenido:
ActionScript 3.0. evolucionar o morir -- Algo más sobre programación orientada a objetos -- Sentencias condicionales y ciclos -- Lista de visualización -- Manejo de eventos -- Crear clases visuales personalizadas -- Texto -- Animación con ActionScript
Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=90438 ActionScript 3.0 : Aprenda a Programar [texto impreso] / Francisco Javier Arce Anguiano, Autor . - 1a ed. . - Alfaomega Grupo Editor, 2011 . - xiv, 295 p. : gráfs.; tbls. ; 23 cm.
ISBN : 978-607-707-161-7
Incluye contendio
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 306.89 Separación y divorcio Nota de contenido:
ActionScript 3.0. evolucionar o morir -- Algo más sobre programación orientada a objetos -- Sentencias condicionales y ciclos -- Lista de visualización -- Manejo de eventos -- Crear clases visuales personalizadas -- Texto -- Animación con ActionScript
Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=90438
ActionScript 3.0
Arce Anguiano, Francisco Javier - México : Alfaomega Grupo Editor - 2011
Incluye contendio
ActionScript 3.0. evolucionar o morir -- Algo más sobre programación orientada a objetos -- Sentencias condicionales y ciclos -- Lista de visualización -- Manejo de eventos -- Crear clases visuales personalizadas -- Texto -- Animación con ActionScript
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 23-2031-01 005.42 A68 Libros Bib. Esp. Ing Sistemas Estanteria (Libros) Disponible Programe Juegos con ActionScript 3.0 / Francisco Javier Arce Anguiano / México, D.F. : Alfaomega Grupo Editor (2012)
Título : Programe Juegos con ActionScript 3.0 Tipo de documento: texto impreso Autores: Francisco Javier Arce Anguiano, Autor Mención de edición: 1a ed. reimp. 2012 Editorial: México, D.F. : Alfaomega Grupo Editor Fecha de publicación: 2012 Número de páginas: xvi, 320 p. Il.: diagrs.; gráfs.; ils.; tbls. Dimensiones: 23 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-607-707-407-6 Nota general: Incluye índice Idioma : Español (spa) Nota de contenido: Juegos de disparos -- Empaquetar el juego -- Disparos con ángulos -- Conectar el juego a una base de datos -- Batalla de tanques -- Juego de mosaicos: más tanques -- El minero: otro juego de mosaicos -- Crucigrama: un juego didáctico -- Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=86187 Programe Juegos con ActionScript 3.0 [texto impreso] / Francisco Javier Arce Anguiano, Autor . - 1a ed. reimp. 2012 . - México, D.F. : Alfaomega Grupo Editor, 2012 . - xvi, 320 p. : diagrs.; gráfs.; ils.; tbls. ; 23 cm.
ISBN : 978-607-707-407-6
Incluye índice
Idioma : Español (spa)
Nota de contenido: Juegos de disparos -- Empaquetar el juego -- Disparos con ángulos -- Conectar el juego a una base de datos -- Batalla de tanques -- Juego de mosaicos: más tanques -- El minero: otro juego de mosaicos -- Crucigrama: un juego didáctico -- Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=86187
Programe Juegos con ActionScript 3.0
Arce Anguiano, Francisco Javier - México, D.F. : Alfaomega Grupo Editor - 2012
Incluye índice
Juegos de disparos -- Empaquetar el juego -- Disparos con ángulos -- Conectar el juego a una base de datos -- Batalla de tanques -- Juego de mosaicos: más tanques -- El minero: otro juego de mosaicos -- Crucigrama: un juego didáctico -- Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS
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Título : Programe juegos con HTML5 Tipo de documento: texto impreso Autores: Francisco Javier Arce Anguiano, Autor Mención de edición: Primera edición Editorial: México, D.F. : Alfaomega Grupo Edition Fecha de publicación: 2015 Número de páginas: xx, 292 páginas Il.: ilustraciones, diagramas, tablas Dimensiones: 23 cm ISBN/ISSN/DL: 978-607-622-209-6 Nota general: Incluye referencias bibliográficas Idioma : Español (spa) Clasificación: 794.81 Procesamiento de datos aplicaciones de computador Nota de contenido: Introducción al canvas de HTML5 -- Animación con el canvas de HTML5 -- Juego de memoria -- Juego del gato -- Juego del ahorcado -- Juego del buscaminas -- Juego de deducción -- Juego de memoria con sonidos -- Juego de la caja de números -- Juego de rompecabezas con canvas -- Juego de naves espaciales -- Juego del tanque -- Juego de memoria con imágenes. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91246 Programe juegos con HTML5 [texto impreso] / Francisco Javier Arce Anguiano, Autor . - Primera edición . - México, D.F. : Alfaomega Grupo Edition, 2015 . - xx, 292 páginas : ilustraciones, diagramas, tablas ; 23 cm.
ISBN : 978-607-622-209-6
Incluye referencias bibliográficas
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 794.81 Procesamiento de datos aplicaciones de computador Nota de contenido: Introducción al canvas de HTML5 -- Animación con el canvas de HTML5 -- Juego de memoria -- Juego del gato -- Juego del ahorcado -- Juego del buscaminas -- Juego de deducción -- Juego de memoria con sonidos -- Juego de la caja de números -- Juego de rompecabezas con canvas -- Juego de naves espaciales -- Juego del tanque -- Juego de memoria con imágenes. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91246
Programe juegos con HTML5
Arce Anguiano, Francisco Javier - México, D.F. : Alfaomega Grupo Edition - 2015
Incluye referencias bibliográficas
Introducción al canvas de HTML5 -- Animación con el canvas de HTML5 -- Juego de memoria -- Juego del gato -- Juego del ahorcado -- Juego del buscaminas -- Juego de deducción -- Juego de memoria con sonidos -- Juego de la caja de números -- Juego de rompecabezas con canvas -- Juego de naves espaciales -- Juego del tanque -- Juego de memoria con imágenes.
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