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Autor Mario Zechner |
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Desarrollo de juegos para Android / Mario Zechner / Madrid : Anaya Multimedia (2012)
Título : Desarrollo de juegos para Android Tipo de documento: texto impreso Autores: Mario Zechner, Autor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor Mención de edición: Primera edición Editorial: Madrid : Anaya Multimedia Fecha de publicación: 2012 Número de páginas: 719 páginas Il.: diagramas, ilustraciones, tablas Dimensiones: 22 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-84-415-3035-5 Nota general: Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Beginning Android Games Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Clasificación: 005.26 Nota de contenido: Android, el nuevo chico del barrio -- Primeros pasos con android SDK -- 101 Formas de desarrollar juegos -- Android para desarrolladores de juegos -- Framework para desarrollar juegos de Android -- Introducción a Open GL ES -- Trucos para programar juegos 2D -- Super Jumper: un juego 2D en OpenGL Es -- OpenGL ES: bienvenido a las 3D -- Trucos para programar 3D -- Droid invaders, el gran final -- Publicar el juego -- Y ahora, ¿que?. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89172 Desarrollo de juegos para Android [texto impreso] / Mario Zechner, Autor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor ; Natalia Rodríguez Blanco, Traductor . - Primera edición . - Madrid : Anaya Multimedia, 2012 . - 719 páginas : diagramas, ilustraciones, tablas ; 22 cm.
ISBN : 978-84-415-3035-5
Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Beginning Android Games
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Clasificación: 005.26 Nota de contenido: Android, el nuevo chico del barrio -- Primeros pasos con android SDK -- 101 Formas de desarrollar juegos -- Android para desarrolladores de juegos -- Framework para desarrollar juegos de Android -- Introducción a Open GL ES -- Trucos para programar juegos 2D -- Super Jumper: un juego 2D en OpenGL Es -- OpenGL ES: bienvenido a las 3D -- Trucos para programar 3D -- Droid invaders, el gran final -- Publicar el juego -- Y ahora, ¿que?. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89172
Desarrollo de juegos para Android
Zechner, Mario - Madrid : Anaya Multimedia - 2012
Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Beginning Android Games
Android, el nuevo chico del barrio -- Primeros pasos con android SDK -- 101 Formas de desarrollar juegos -- Android para desarrolladores de juegos -- Framework para desarrollar juegos de Android -- Introducción a Open GL ES -- Trucos para programar juegos 2D -- Super Jumper: un juego 2D en OpenGL Es -- OpenGL ES: bienvenido a las 3D -- Trucos para programar 3D -- Droid invaders, el gran final -- Publicar el juego -- Y ahora, ¿que?.
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