Título : |
Desarrollo de Juegos en [HTML 5] |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
Egor Kuryanovich, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor |
Mención de edición: |
1a ed. |
Editorial: |
Madrid [España] : Anaya Multimedia (Grupo Anaya) |
Fecha de publicación: |
2012 |
Número de páginas: |
335 p. |
Il.: |
gráfs.; tbls. |
Dimensiones: |
22 cm. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-84-415-3202-1 |
Nota general: |
Incluye índice alfabético. Título original en inglés HTML5 Games Most Wanted |
Idioma : |
Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) |
Clasificación: |
|
Nota de contenido: |
El estado de los juegos en web abierta -- La complejidad a partir de la simplicidad -- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML 5 desde cero -- Crear, guardar y cargar pistas -- Tutorial de 3D CSS -- Sistemas de partículas -- Empezar con WebGL -- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz -- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets -- La difícil elección de tecnologías |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88854 |
Desarrollo de Juegos en [HTML 5] [texto impreso] / Egor Kuryanovich, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Shy Shalom, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; Russell - otros Goldenberg, Autor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor ; María Pascual Cabrerizo, Traductor . - 1a ed. . - Madrid [España] : Anaya Multimedia (Grupo Anaya), 2012 . - 335 p. : gráfs.; tbls. ; 22 cm. ISBN : 978-84-415-3202-1 Incluye índice alfabético. Título original en inglés HTML5 Games Most Wanted Idioma : Español ( spa) Idioma original : Inglés ( eng)
Clasificación: |
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Nota de contenido: |
El estado de los juegos en web abierta -- La complejidad a partir de la simplicidad -- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML 5 desde cero -- Crear, guardar y cargar pistas -- Tutorial de 3D CSS -- Sistemas de partículas -- Empezar con WebGL -- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz -- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets -- La difícil elección de tecnologías |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88854 |
Desarrollo de Juegos en [HTML 5]
Kuryanovich, EgorShalom, Shy ; Shalom, Shy ; Shalom, Shy ; Goldenberg, Russell - otros ; Goldenberg, Russell - otros ; Goldenberg, Russell - otros - -
Madrid (España) : Anaya Multimedia (Grupo Anaya) - 2012
Incluye índice alfabético. Título original en inglés HTML5 Games Most Wanted
El estado de los juegos en web abierta -- La complejidad a partir de la simplicidad -- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML 5 desde cero -- Crear, guardar y cargar pistas -- Tutorial de 3D CSS -- Sistemas de partículas -- Empezar con WebGL -- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz -- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets -- La difícil elección de tecnologías
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