Título : |
Programación de Videojuegos con Open GL® |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
Luke Benstead, Autor ; Dave Astle, Autor ; Dave Astle, Autor ; Dave Astle, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor |
Mención de edición: |
2a ed. |
Editorial: |
México, D.F. : Cengage Learnig Editores |
Fecha de publicación: |
2011 |
Número de páginas: |
xiii, 289 p. |
Il.: |
gráfs.; tbls. |
Dimensiones: |
24 cm. |
Material de acompañamiento: |
01 CD ROM |
ISBN/ISSN/DL: |
978-607-481-504-7 |
Nota general: |
Incluye apéndice, índice. Título original en inglés: Beginning OPENGL game programming. Second edition |
Idioma : |
Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) |
Clasificación: |
[Agneaux] INDÍGENAS - PERÚ - CONDICIONES SOCIALES [Agneaux] TEORÍA ECONÓMICA
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Nota de contenido: |
La exploración comienza ... de nuevo -- Creación de una aplicación sencilla de OpenGL --Estados y primitivas de OpenGL -- Transformaciones y matrices -- Extensiones de OpenGL -- Cambiando a un diagrama (pipeline) programable -- Mapeo de texturas -- Iluminación,mezclado y niebla -- Más sobre el mapeo de texturas -- Mejora del rendimiento -- Despliegue de texto -- Búferes de OpenGL -- El juego final |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=84776 |
Programación de Videojuegos con Open GL® [texto impreso] / Luke Benstead, Autor ; Dave Astle, Autor ; Dave Astle, Autor ; Dave Astle, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; Kevin Hawkins, Autor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor ; María Lorena Campa Rojas, Traductor . - 2a ed. . - México, D.F. : Cengage Learnig Editores, 2011 . - xiii, 289 p. : gráfs.; tbls. ; 24 cm. + 01 CD ROM. ISBN : 978-607-481-504-7 Incluye apéndice, índice. Título original en inglés: Beginning OPENGL game programming. Second edition Idioma : Español ( spa) Idioma original : Inglés ( eng)
Programación de Videojuegos con Open GL®
Benstead, LukeAstle, Dave ; Astle, Dave ; Astle, Dave ; Hawkins, Kevin ; Hawkins, Kevin ; Hawkins, Kevin - -
México, D.F. : Cengage Learnig Editores - 2011
Incluye apéndice, índice. Título original en inglés: Beginning OPENGL game programming. Second edition
La exploración comienza ... de nuevo -- Creación de una aplicación sencilla de OpenGL --Estados y primitivas de OpenGL -- Transformaciones y matrices -- Extensiones de OpenGL -- Cambiando a un diagrama (pipeline) programable -- Mapeo de texturas -- Iluminación,mezclado y niebla -- Más sobre el mapeo de texturas -- Mejora del rendimiento -- Despliegue de texto -- Búferes de OpenGL -- El juego final
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