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ActionScript 3 / David Chura Olazábal / Lima : Macro (2007)
Título : ActionScript 3 : Para Diseñadores Tipo de documento: texto impreso Autores: David Chura Olazábal, Autor Mención de edición: 1a ed. Editorial: Lima : Macro Fecha de publicación: 2007 Colección: Diseño Gráfico Digital Multimedia num. Vol. 1 Número de páginas: 383 p. Il.: gráfs.; ils.; tbls. Dimensiones: 21. cm Material de acompañamiento: 01 CD- ROM ISBN/ISSN/DL: 978-603-40-0730-7 Nota general: Incluye apéndice, bibliograafia Idioma : Español (spa) Nota de contenido: Introducción a actionScript -- Propiedades de las instancia-La clase textField y la clase loader -- Operaciones básicas con actionScript -- Utilización de las variables en actionScript -- Métodos de la clase Date -- Funciones -- Estructuras de control -- El objeto stage y la clase mouse move -- Programando con actionScript 2.0 -- Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=86329 ActionScript 3 : Para Diseñadores [texto impreso] / David Chura Olazábal, Autor . - 1a ed. . - Lima : Macro, 2007 . - 383 p. : gráfs.; ils.; tbls. ; 21. cm + 01 CD- ROM. - (Diseño Gráfico Digital Multimedia; Vol. 1) .
ISBN : 978-603-40-0730-7
Incluye apéndice, bibliograafia
Idioma : Español (spa)
Nota de contenido: Introducción a actionScript -- Propiedades de las instancia-La clase textField y la clase loader -- Operaciones básicas con actionScript -- Utilización de las variables en actionScript -- Métodos de la clase Date -- Funciones -- Estructuras de control -- El objeto stage y la clase mouse move -- Programando con actionScript 2.0 -- Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=86329
ActionScript 3
Chura Olazábal, David - Lima : Macro - 2007
Incluye apéndice, bibliograafia
Introducción a actionScript -- Propiedades de las instancia-La clase textField y la clase loader -- Operaciones básicas con actionScript -- Utilización de las variables en actionScript -- Métodos de la clase Date -- Funciones -- Estructuras de control -- El objeto stage y la clase mouse move -- Programando con actionScript 2.0 --
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