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Creatividad verbal como dominio / Barcelona : Octaedro Ediciones (2023)
Título : Creatividad verbal como dominio : investigación en las aulas Tipo de documento: texto impreso Autores: Olivia López Martínez, Editor científico Mención de edición: Primera edición Editorial: Barcelona : Octaedro Ediciones Fecha de publicación: 2023 Número de páginas: 162 páginas Il.: ilustraciones, tablas Dimensiones: 23 cm ISBN/ISSN/DL: 978-84-19690-63-0 Nota general: Incluye referencias bibliográficas: páginas 157-158 Idioma : Español (spa) Clasificación: [Agneaux] Creatividad verbal - Criterios
[Agneaux] Estructura de la creatividad
[Agneaux] PsicologíaClasificación: 153.35 Creatividad Nota de contenido: El papel de la creatividad en el ámbito curricular -- Importancia del pensamiento creativo en la
enseñanza de la lengua y la literatura -- . El museo del cuento: espacio creativo entre el arte
y la literatura -- El laboratorio artístico-matemático a través de la literatura -- Proceso creativo artístico y audiovisual a través de los cuentos fantásticos de Philip K. Dick con alumnado de altas capacidades -- Creatividad de un modelo poético-musical con proyección didáctica hipertextual -- Laboratorio de Creación Teatral: creatividad y dramatización en español como lengua extranjera -- Desarrollo del autoconcepto a través de técnicas creativas de dramatización -- Creatividad y comunicación publicitaria en la infancia -- Secuencias de composición escrita argumentativa en español como lengua extranjera.Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=118519 Creatividad verbal como dominio : investigación en las aulas [texto impreso] / Olivia López Martínez, Editor científico . - Primera edición . - Barcelona : Octaedro Ediciones, 2023 . - 162 páginas : ilustraciones, tablas ; 23 cm.
ISBN : 978-84-19690-63-0
Incluye referencias bibliográficas: páginas 157-158
Idioma : Español (spa)
Clasificación: [Agneaux] Creatividad verbal - Criterios
[Agneaux] Estructura de la creatividad
[Agneaux] PsicologíaClasificación: 153.35 Creatividad Nota de contenido: El papel de la creatividad en el ámbito curricular -- Importancia del pensamiento creativo en la
enseñanza de la lengua y la literatura -- . El museo del cuento: espacio creativo entre el arte
y la literatura -- El laboratorio artístico-matemático a través de la literatura -- Proceso creativo artístico y audiovisual a través de los cuentos fantásticos de Philip K. Dick con alumnado de altas capacidades -- Creatividad de un modelo poético-musical con proyección didáctica hipertextual -- Laboratorio de Creación Teatral: creatividad y dramatización en español como lengua extranjera -- Desarrollo del autoconcepto a través de técnicas creativas de dramatización -- Creatividad y comunicación publicitaria en la infancia -- Secuencias de composición escrita argumentativa en español como lengua extranjera.Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=118519
Creatividad verbal como dominio
Barcelona : Octaedro Ediciones - 2023
Incluye referencias bibliográficas: páginas 157-158
El papel de la creatividad en el ámbito curricular -- Importancia del pensamiento creativo en la
enseñanza de la lengua y la literatura -- . El museo del cuento: espacio creativo entre el arte
y la literatura -- El laboratorio artístico-matemático a través de la literatura -- Proceso creativo artístico y audiovisual a través de los cuentos fantásticos de Philip K. Dick con alumnado de altas capacidades -- Creatividad de un modelo poético-musical con proyección didáctica hipertextual -- Laboratorio de Creación Teatral: creatividad y dramatización en español como lengua extranjera -- Desarrollo del autoconcepto a través de técnicas creativas de dramatización -- Creatividad y comunicación publicitaria en la infancia -- Secuencias de composición escrita argumentativa en español como lengua extranjera.Ejemplares (1)
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 39929-91446-01 153.35 C Libros Biblioteca Central Area Sociales ( 1er. Piso ) En procesos_tecnicos_09
Excluido de préstamo
Título : Los Videojuegos : Aprender en Mundos Reales y Virtuales Tipo de documento: texto impreso Autores: Pilar Lacasa, Autor Mención de edición: 1a ed. Editorial: Madrid : Ediciones Morata Fecha de publicación: 2011 Número de páginas: 327 p. Il.: diagrs.; ils.; tbls. Dimensiones: 24 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-84-7112-635-1 Nota general: Incluye referencias bibliográficas, índice de las tablas, índice de las figuras Idioma : Español (spa) Clasificación: [Agneaux] Creatividad verbal - Criterios Nota de contenido: Por qué aprender con los videojuegos -- Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes -- Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte de videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89528 Los Videojuegos : Aprender en Mundos Reales y Virtuales [texto impreso] / Pilar Lacasa, Autor . - 1a ed. . - Madrid : Ediciones Morata, 2011 . - 327 p. : diagrs.; ils.; tbls. ; 24 cm.
ISBN : 978-84-7112-635-1
Incluye referencias bibliográficas, índice de las tablas, índice de las figuras
Idioma : Español (spa)
Clasificación: [Agneaux] Creatividad verbal - Criterios Nota de contenido: Por qué aprender con los videojuegos -- Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes -- Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte de videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89528
Los Videojuegos
Lacasa, Pilar - Madrid : Ediciones Morata - 2011
Incluye referencias bibliográficas, índice de las tablas, índice de las figuras
Por qué aprender con los videojuegos -- Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes -- Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte de videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas.
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Excluido de préstamo21-0016-01 794.8 L13 Libros Bib. Esp. Ciencias Educación Estanteria (Libros) Disponible 21-0639-02 794.8 L13 Libros Bib. Esp. Ciencias Educación Estanteria (Libros) Disponible 20-0416-01 794.8 L13 Libros Bib. Esp. Ciencias Educación Estanteria (Libros) Disponible