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794.8 : Juegos electrónicos juegos por computadora |
Documentos en la biblioteca con la clasificación 794.8 (2)
Diseño de videojuegos / Daniel González / México, D. F. : Alfaomega Grupo Editor (2011)
Título : Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños Tipo de documento: texto impreso Autores: Daniel González, Autor Mención de edición: Primera edición Editorial: México, D. F. : Alfaomega Grupo Editor Fecha de publicación: 2011 Número de páginas: 149 páginas Il.: ilustraciones Dimensiones: 23 cm ISBN/ISSN/DL: 978-607-707-225-6 Idioma : Español (spa) Clasificación: 794.8 Juegos electrónicos juegos por computadora Nota de contenido: ¿Qué vas a encontrar en este libro? -- Prólogo -- Historia de la evolución de los videojuegos -- Cómo crear un guión de videojuego -- Crear al protagonista y al antagonista -- Crear una intro -- Creación de un árbol de diálogos -- Crear el documento de diseño -- Creando los Concept Art -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego -- Dibujar un mapa con AutoRealm -- Creación de un HUD para nuestro juego -- En busca del ítem perfecto -- Creación de la inteligencia artificial -- Música y sonido de un videojuego -- Creación de un juego indie para PC -- Diseñar videojuegos para iPhone -- Testeando nuestro videojuego -- Registrar nuestro proyecto -- Conceptos que debe conocer un diseñador -- Glosario Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=79257 Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños [texto impreso] / Daniel González, Autor . - Primera edición . - México, D. F. : Alfaomega Grupo Editor, 2011 . - 149 páginas : ilustraciones ; 23 cm.
ISBN : 978-607-707-225-6
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 794.8 Juegos electrónicos juegos por computadora Nota de contenido: ¿Qué vas a encontrar en este libro? -- Prólogo -- Historia de la evolución de los videojuegos -- Cómo crear un guión de videojuego -- Crear al protagonista y al antagonista -- Crear una intro -- Creación de un árbol de diálogos -- Crear el documento de diseño -- Creando los Concept Art -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego -- Dibujar un mapa con AutoRealm -- Creación de un HUD para nuestro juego -- En busca del ítem perfecto -- Creación de la inteligencia artificial -- Música y sonido de un videojuego -- Creación de un juego indie para PC -- Diseñar videojuegos para iPhone -- Testeando nuestro videojuego -- Registrar nuestro proyecto -- Conceptos que debe conocer un diseñador -- Glosario Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=79257
Diseño de videojuegos
González, Daniel - México, D. F. : Alfaomega Grupo Editor - 2011
¿Qué vas a encontrar en este libro? -- Prólogo -- Historia de la evolución de los videojuegos -- Cómo crear un guión de videojuego -- Crear al protagonista y al antagonista -- Crear una intro -- Creación de un árbol de diálogos -- Crear el documento de diseño -- Creando los Concept Art -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego -- Dibujar un mapa con AutoRealm -- Creación de un HUD para nuestro juego -- En busca del ítem perfecto -- Creación de la inteligencia artificial -- Música y sonido de un videojuego -- Creación de un juego indie para PC -- Diseñar videojuegos para iPhone -- Testeando nuestro videojuego -- Registrar nuestro proyecto -- Conceptos que debe conocer un diseñador -- Glosario
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 28884-79111-01 794.8512 G69 Libros Biblioteca Central Area Sociales ( 1er. Piso ) Disponible Videojuegos / Mara Ares / Alfaomega Grupo Editor Argentino, (Buenos Aires) (2015)
Título : Videojuegos : construye tu empresa en 10 pasos Tipo de documento: texto impreso Autores: Mara Ares, Autor Mención de edición: Primera edición Editorial: Alfaomega Grupo Editor Argentino, (Buenos Aires) Fecha de publicación: 2015 Número de páginas: xii, 156 páginas Il.: ilustraciones, diagramas, tablas Dimensiones: 23 cm ISBN/ISSN/DL: 978-958-682-972-4 Nota general: Incluye referencias bibliográficas Idioma : Español (spa) Clasificación: 794.8 Juegos electrónicos juegos por computadora Nota de contenido: Primeros pasos -- Guión -- Game desing -- Arte -- Conceptos básicos de desarrollo -- Multimedia -- Head-Up display -- Modelos de negocios -- Monetización y marketing. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98452 Videojuegos : construye tu empresa en 10 pasos [texto impreso] / Mara Ares, Autor . - Primera edición . - Alfaomega Grupo Editor Argentino, (Buenos Aires), 2015 . - xii, 156 páginas : ilustraciones, diagramas, tablas ; 23 cm.
ISBN : 978-958-682-972-4
Incluye referencias bibliográficas
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 794.8 Juegos electrónicos juegos por computadora Nota de contenido: Primeros pasos -- Guión -- Game desing -- Arte -- Conceptos básicos de desarrollo -- Multimedia -- Head-Up display -- Modelos de negocios -- Monetización y marketing. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98452
Videojuegos
Ares, Mara - [S.l.] : Alfaomega Grupo Editor Argentino, (Buenos Aires) - 2015
Incluye referencias bibliográficas
Primeros pasos -- Guión -- Game desing -- Arte -- Conceptos básicos de desarrollo -- Multimedia -- Head-Up display -- Modelos de negocios -- Monetización y marketing.
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 36319-84499-01 794.8 A69 Libros Biblioteca Central Area Sociales ( 1er. Piso ) Disponible