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| Título : |
Como programar en C++ : Introducción a la programación eeb con CGI y diseño orientado con UML a objetos |
| Tipo de documento: |
texto impreso |
| Autores: |
Harvey M. Deitel, Autor ; Deitel, Paul J., Autor |
| Mención de edición: |
Cuarta edición |
| Editorial: |
México, D.F. : Pearson Educación |
| Fecha de publicación: |
2003 |
| Número de páginas: |
1320 páginas |
| Il.: |
ilustraciones, tablas |
| Dimensiones: |
23 cm |
| Material de acompañamiento: |
1 CD-ROM |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-970-26-0254-5 |
| Nota general: |
Incluye referencias bibliográficas. Título original en inglés: C++ How to Program |
| Idioma : |
Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) |
| Clasificación: |
[Agneaux] Programas de computadores
|
| Clasificación: |
005.42 Programación de sistemas |
| Nota de contenido: |
Introducción a las computadoras y a la programación -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación orientado a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/Salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos -- Programación Web con CGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y Estructuras -- El preprocesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas -- Tabla de precedencia de los operadores -- Sistemas numéricos -- Recursos de C++ en Internet y Web -- Introducción a XHTML. |
| Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=23987 |
Como programar en C++ : Introducción a la programación eeb con CGI y diseño orientado con UML a objetos [texto impreso] / Harvey M. Deitel, Autor ; Deitel, Paul J., Autor . - Cuarta edición . - México, D.F. : Pearson Educación, 2003 . - 1320 páginas : ilustraciones, tablas ; 23 cm + 1 CD-ROM. ISBN : 978-970-26-0254-5 Incluye referencias bibliográficas. Título original en inglés: C++ How to Program Idioma : Español ( spa) Idioma original : Inglés ( eng)
| Clasificación: |
[Agneaux] Programas de computadores
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| Clasificación: |
005.42 Programación de sistemas |
| Nota de contenido: |
Introducción a las computadoras y a la programación -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación orientado a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/Salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos -- Programación Web con CGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y Estructuras -- El preprocesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas -- Tabla de precedencia de los operadores -- Sistemas numéricos -- Recursos de C++ en Internet y Web -- Introducción a XHTML. |
| Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=23987 |
Como programar en C++
Deitel, Harvey M. -
México, D.F. : Pearson Educación - 2003
Incluye referencias bibliográficas. Título original en inglés: C++ How to Program
Introducción a las computadoras y a la programación -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación orientado a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/Salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos -- Programación Web con CGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y Estructuras -- El preprocesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas -- Tabla de precedencia de los operadores -- Sistemas numéricos -- Recursos de C++ en Internet y Web -- Introducción a XHTML.
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