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Autor Mcquilkin, Kent |
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Título : Cinema 4D R12 Tipo de documento: texto impreso Autores: Mcquilkin, Kent, Autor ; Powers, Anne, Autor ; Natalia Caballero Collado, Traductor Mención de edición: Primera edición Editorial: Ediciones Anaya Multimedia (Madrid) Fecha de publicación: 2011 Número de páginas: 495 páginas Il.: ilustraciones Dimensiones: 24 cm Material de acompañamiento: DVD-ROM ISBN/ISSN/DL: 978-84-415-3034-8 Nota general: Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Cinema 4D: the artists project sourcebook Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Clasificación: 742 Nota de contenido: El poder de las primitivas -- Cinema 4D bajo la lupa -- Herramientas de modelado nurbs -- Deformadores y otras ayudas para modelar -- Los materiales en profundidad -- La iluminación lo es todo -- Principios básicos de la animación -- Cómo diseñar cabezas de personajes -- Cómo armar un personaje -- Las cámaras toman el control -- El arte de la interpretación de escenas -- Una taza de xpresso -- Bodypaint 3D: el rincón del artista -- Trucos para enriquecer sus textos -- Cómo sacarle el máximo partido a mograph -- integración en after efects -- Dynamics especiales -- Creación de contenido estereoscópico -- Cinema 4D y sus amigos: la integración. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116743 Cinema 4D R12 [texto impreso] / Mcquilkin, Kent, Autor ; Powers, Anne, Autor ; Natalia Caballero Collado, Traductor . - Primera edición . - Ediciones Anaya Multimedia (Madrid), 2011 . - 495 páginas : ilustraciones ; 24 cm + DVD-ROM.
ISBN : 978-84-415-3034-8
Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Cinema 4D: the artists project sourcebook
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Clasificación: 742 Nota de contenido: El poder de las primitivas -- Cinema 4D bajo la lupa -- Herramientas de modelado nurbs -- Deformadores y otras ayudas para modelar -- Los materiales en profundidad -- La iluminación lo es todo -- Principios básicos de la animación -- Cómo diseñar cabezas de personajes -- Cómo armar un personaje -- Las cámaras toman el control -- El arte de la interpretación de escenas -- Una taza de xpresso -- Bodypaint 3D: el rincón del artista -- Trucos para enriquecer sus textos -- Cómo sacarle el máximo partido a mograph -- integración en after efects -- Dynamics especiales -- Creación de contenido estereoscópico -- Cinema 4D y sus amigos: la integración. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116743
Cinema 4D R12
Mcquilkin, KentPowers, Anne - - [S.l.] : Ediciones Anaya Multimedia (Madrid) - 2011
Incluye índice alfabético. Título original en inglés: Cinema 4D: the artists project sourcebook
El poder de las primitivas -- Cinema 4D bajo la lupa -- Herramientas de modelado nurbs -- Deformadores y otras ayudas para modelar -- Los materiales en profundidad -- La iluminación lo es todo -- Principios básicos de la animación -- Cómo diseñar cabezas de personajes -- Cómo armar un personaje -- Las cámaras toman el control -- El arte de la interpretación de escenas -- Una taza de xpresso -- Bodypaint 3D: el rincón del artista -- Trucos para enriquecer sus textos -- Cómo sacarle el máximo partido a mograph -- integración en after efects -- Dynamics especiales -- Creación de contenido estereoscópico -- Cinema 4D y sus amigos: la integración.
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