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Autor Marc van Kreveld |
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Título : Computational geometry : algorithms and applications Tipo de documento: texto impreso Autores: Mark de Berg, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Mark Overmars, Autor ; Mark Overmars, Autor ; Mark Overmars, Autor Mención de edición: Tercera edición Editorial: New York : Springer Fecha de publicación: 2008 Número de páginas: xii, 386 páginas Il.: ilustraciones, diagramas, tablas Dimensiones: 24 cm ISBN/ISSN/DL: 978-3-642-09681-5 Nota general: Incluye referencias bibliográficas Idioma : Inglés (eng) Clasificación: 364.442 Nota de contenido: Computational geometry: introduction -- Line segment intersection: thematic map overlay -- Polygon triangulation: guarding an art gallery -- Linear programming: manufacturing with molds -- Orthogonal range searching: querying a database -- Point location: knowing where you are -- Voronoi diagrams: the post office problem -- Arrangements and duality: supersampling in ray tracing -- Delaunay triangulations: height interpolation -- More geometric data structures: windowing -- Convex hulls: mixing things -- Binary space partitions: the painter's algorithm -- Robot motion planning: getting where you want to be -- Quadtrees: non-uniform mesh generation -- Visibility graphs: finding the shortest route -- Simplex range searching: windowing revisited. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106166 Computational geometry : algorithms and applications [texto impreso] / Mark de Berg, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Marc van Kreveld, Autor ; Mark Overmars, Autor ; Mark Overmars, Autor ; Mark Overmars, Autor . - Tercera edición . - New York : Springer, 2008 . - xii, 386 páginas : ilustraciones, diagramas, tablas ; 24 cm.
ISBN : 978-3-642-09681-5
Incluye referencias bibliográficas
Idioma : Inglés (eng)
Clasificación: 364.442 Nota de contenido: Computational geometry: introduction -- Line segment intersection: thematic map overlay -- Polygon triangulation: guarding an art gallery -- Linear programming: manufacturing with molds -- Orthogonal range searching: querying a database -- Point location: knowing where you are -- Voronoi diagrams: the post office problem -- Arrangements and duality: supersampling in ray tracing -- Delaunay triangulations: height interpolation -- More geometric data structures: windowing -- Convex hulls: mixing things -- Binary space partitions: the painter's algorithm -- Robot motion planning: getting where you want to be -- Quadtrees: non-uniform mesh generation -- Visibility graphs: finding the shortest route -- Simplex range searching: windowing revisited. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106166
Computational geometry
de Berg, MarkKreveld, Marc van ; Kreveld, Marc van ; Kreveld, Marc van ; Overmars, Mark ; Overmars, Mark ; Overmars, Mark - - New York : Springer - 2008
Incluye referencias bibliográficas
Computational geometry: introduction -- Line segment intersection: thematic map overlay -- Polygon triangulation: guarding an art gallery -- Linear programming: manufacturing with molds -- Orthogonal range searching: querying a database -- Point location: knowing where you are -- Voronoi diagrams: the post office problem -- Arrangements and duality: supersampling in ray tracing -- Delaunay triangulations: height interpolation -- More geometric data structures: windowing -- Convex hulls: mixing things -- Binary space partitions: the painter's algorithm -- Robot motion planning: getting where you want to be -- Quadtrees: non-uniform mesh generation -- Visibility graphs: finding the shortest route -- Simplex range searching: windowing revisited.
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