Curso de programacion de videojuegos [texto impreso] /
Rioja Redondo David, Autor ;
de la Rosa Vivas Ricardo, Autor . - Primera edición . -
Madrid : Anaya, 2020 . - 432 paginas : Ilustraciones, graficos, tablas ; 25 cm.
ISBN : 978-84-415-4268-6
contiene indice alfabético
Idioma : Español (
spa)
Idioma original : Inglés (
eng)
Clasificación: |
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Nota de contenido: |
Como funcionan los vídeo juegos - primeros pasos con unity - Estructura de un proyecto - Fundamentos de programación - controles - Imágenes en dos dimensiones - Sprites y mundos 2d - Mundos 3d - Física - Camara - Interfaz de usuario - Música y efectos de sonido - Animaciones - Técnicas avanzadas en unity - Gestión de datos - Redes - Inteligencia artificial - Realidad virtual y realidad aumentada - Extender el editor - Rendimiento y optimizacion - Publicar tu juego - |
Link: |
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