Título : |
Proyectos de juegos y entornos interactivos : producción, desarrollo e implementación |
Tipo de documento: |
texto impreso |
Autores: |
Ana Lucía de Vega Martín, Autor |
Mención de edición: |
Primera edición |
Editorial: |
Ediciones de la U |
Fecha de publicación: |
2019 |
Número de páginas: |
364 páginas |
Il.: |
ilustraciones, diagramas, tablas |
Dimensiones: |
24 cm |
ISBN/ISSN/DL: |
978-958-762-953-8 |
Nota general: |
Incluye referencia bibliográficas |
Idioma : |
Español (spa) |
Clasificación: |
621.39 Ingeniaría informática |
Nota de contenido: |
El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisitos de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquetecturas, olataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitiva de los procesos --Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación --Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación der los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones. |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106769 |
Proyectos de juegos y entornos interactivos : producción, desarrollo e implementación [texto impreso] / Ana Lucía de Vega Martín, Autor . - Primera edición . - Ediciones de la U, 2019 . - 364 páginas : ilustraciones, diagramas, tablas ; 24 cm. ISBN : 978-958-762-953-8 Incluye referencia bibliográficas Idioma : Español ( spa)
Clasificación: |
621.39 Ingeniaría informática |
Nota de contenido: |
El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisitos de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquetecturas, olataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitiva de los procesos --Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación --Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación der los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones. |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=106769 |
Proyectos de juegos y entornos interactivos
de Vega Martín, Ana Lucía -
Bogotá, Colombia : Ediciones de la U - 2019
Incluye referencia bibliográficas
El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisitos de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquetecturas, olataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitiva de los procesos --Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación --Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación der los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.
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