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Autor Ricardo Martínez Cantudo |
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Hacer una sugerencia Refinar búsquedaLa Generación que Cambió la Historia del Videojuego / Ricardo Martínez Cantudo / Madrid : Editorial Síntesis (2015)
Título : La Generación que Cambió la Historia del Videojuego Tipo de documento: texto impreso Autores: Ricardo Martínez Cantudo, Autor Mención de edición: 1a ed. Editorial: Madrid : Editorial Síntesis Fecha de publicación: 2015 Número de páginas: 162 p. Il.: ilustraciones Dimensiones: 21 cm. ISBN/ISSN/DL: 978-84-9077-094-8 Nota general: Incluye bibliografía, índice Idioma : Español (spa) Clasificación: 001 Conocimiento Nota de contenido: La generación 16 bits -- El nacimiento de PlayStation -- Saturn: El principio del fin de SEGA -- Nintendo 64 entra en juego -- Dreamcast: El canto de cisne de SEGA -- Otras consolas en los años noventa -- El nuevo boom de las consolas portátiles -- Los rostros de una generación -- Una mirada a la siguiente generación. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97849 La Generación que Cambió la Historia del Videojuego [texto impreso] / Ricardo Martínez Cantudo, Autor . - 1a ed. . - Madrid : Editorial Síntesis, 2015 . - 162 p. : ilustraciones ; 21 cm.
ISBN : 978-84-9077-094-8
Incluye bibliografía, índice
Idioma : Español (spa)
Clasificación: 001 Conocimiento Nota de contenido: La generación 16 bits -- El nacimiento de PlayStation -- Saturn: El principio del fin de SEGA -- Nintendo 64 entra en juego -- Dreamcast: El canto de cisne de SEGA -- Otras consolas en los años noventa -- El nuevo boom de las consolas portátiles -- Los rostros de una generación -- Una mirada a la siguiente generación. Link: https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=97849
La Generación que Cambió la Historia del Videojuego
Martínez Cantudo, Ricardo - Madrid : Editorial Síntesis - 2015
Incluye bibliografía, índice
La generación 16 bits -- El nacimiento de PlayStation -- Saturn: El principio del fin de SEGA -- Nintendo 64 entra en juego -- Dreamcast: El canto de cisne de SEGA -- Otras consolas en los años noventa -- El nuevo boom de las consolas portátiles -- Los rostros de una generación -- Una mirada a la siguiente generación.
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