Diseño de videojuegos [texto impreso] /
Juan P. Ordoñez, Autor . - Primera edición . -
Madrid: Síntesis, 2018 . - 276 páginas : ilustraciones, diagramas ; 24 cm.
ISBN : 978-84-9171-209-1
Incluye referencias bibliográficas
Idioma : Español (
spa)
Clasificación: |
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Nota de contenido: |
El diseñador -- Consideraciones previas al diseño de juego -- La experiencia de usuario -- Pipeline de diseño de juego -- La idea de juego: motivadores de producto -- Concepto de juego -- El vertical slice y el documento de 10 páginas -- Documento maestro o biblia de diseño -- Ficha técnica, descripción general, modos de juego y resumen de la historia -- Core loop -- Mecánicas -- Flujo de juego -- Cámaras -- Controles -- Personajes -- Inteligencia artificial -- Otros elementos -- Documentación inicial para el diseño de niveles -- Prototipos y pruebas. |
Link: |
https://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=105896 |