Título : | Psicología de las Nuevas Tecnologías : De la Adicción a Internet a la Convivencia con Robots | Tipo de documento: | texto impreso | Autores: | Helena Matute, Autor ; Miguel Á. Vadillo, Autor | Mención de edición: | 1a ed. | Editorial: | Madrid : Editorial Síntesis | Fecha de publicación: | 2012 | Número de páginas: | 223 p. | Il.: | gráfs.; ils.; tbls. | Dimensiones: | 23 cm. | ISBN/ISSN/DL: | 978-84-9756-376-5 | Nota general: | Incluye notas bibliográficas, índice | Idioma : | Español | Clasificación: | 155.232 Rasgos, Adicción al Trabajo, Altruismo, Dependencia, Extroversión, Introversión, Perfeccionismo, Timidez, Agresión | Nota de contenido: | ¿Adicción a internet o uso problemático? -- Internet y salud mental -- Impacto psicológico de los videojuegos – Procesos de aprendizaje en el e-learning -- Aspectos psicológicos de las redes sociales y la "web 2.0" – Conviviendo con androides y robots | Link: | http://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98802 |
Psicología de las Nuevas Tecnologías : De la Adicción a Internet a la Convivencia con Robots [texto impreso] / Helena Matute, Autor ; Miguel Á. Vadillo, Autor . - 1a ed. . - Madrid : Editorial Síntesis, 2012 . - 223 p. : gráfs.; ils.; tbls. ; 23 cm. ISBN : 978-84-9756-376-5 Incluye notas bibliográficas, índice Idioma : Español Clasificación: | 155.232 Rasgos, Adicción al Trabajo, Altruismo, Dependencia, Extroversión, Introversión, Perfeccionismo, Timidez, Agresión | Nota de contenido: | ¿Adicción a internet o uso problemático? -- Internet y salud mental -- Impacto psicológico de los videojuegos – Procesos de aprendizaje en el e-learning -- Aspectos psicológicos de las redes sociales y la "web 2.0" – Conviviendo con androides y robots | Link: | http://biblioteca.unap.edu.pe/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=98802 |
Psicología de las Nuevas Tecnologías
Matute, HelenaVadillo, Miguel Á. - -
Madrid : Editorial Síntesis - 2012
Incluye notas bibliográficas, índice
¿Adicción a internet o uso problemático? -- Internet y salud mental -- Impacto psicológico de los videojuegos – Procesos de aprendizaje en el e-learning -- Aspectos psicológicos de las redes sociales y la "web 2.0" – Conviviendo con androides y robots
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